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maya入门快捷键

maya入门快捷键 Maya快捷键大全

1.玛雅快捷键大全

更方便的方法是选择型号,按CTRL t,会出现一个框。模型的长、宽、高会分别列在盒子的边缘。您可以双击该数字,将其修改为所需的大小。这其实是一个综合的变形器。MAYA的默认单位是厘米,可以在“首选项-选择设置”中更改。如果是一个复杂的模型,如果要改变它的大小,这个方法会拉伸模型。我建议你在建模之初用这个变形器做一个标准的立方体,然后以它的外边缘为边界来做,这样会更准确。

如果只是测量的话,maya里还有一个尺子工具,可以拉出一条线来测量,但是我觉得哪个都不是很实用。

2.maya基本操作快捷键

快捷功能解释工具操作。

回车完成当前操作。

~终止当前操作

插入插入工具编辑模式

w移动工具

旋转工具

r缩放工具

y不固定排列工具

Shift Q选择工具,(切换到)组件图标菜单。

Alt Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单。

q选择工具,(切换到)组件图标菜单。

动画关键帧

s设置关键帧

我插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift e存储旋转通道的关键帧。

Shift r存储缩放通道的关键帧。

Shift w存储转换通道的关键帧。

操纵杆操作

测试显示操纵杆工具

=增加操纵杆的显示尺寸

-缩小操纵杆的显示尺寸。

窗口和视图设置

Ctrl弹出属性编辑窗口/显示通道栏。

全屏显示所有对象(在活动视图中)

全屏显示选定的目标。

Shift f在所有视图中全屏显示选定的目标。

Shift a在所有视图中全屏显示选定的对象。

Space在单视图和多视图模式之间快速切换。

移动所选对象

Alt up键向上移动一个像素。

Alt用向下箭头向下移动一个像素。

Alt左键向左移动一个像素。

Alt向右移动一个像素。

将键盘的中心设置为关注命令行

' Alt '将键盘的中心设置到数字输入行。

回放控制

备选案文1 .在时间轴上前进一帧

Alt,在时间轴上后退一帧。转到下一个关键帧。

回到下一个关键帧。

Alt v播放按钮(开/关)

Alt/shift v返回到最小帧。

k激活模拟时间滑块。

选择对象和组件

F8切换对象/合成编辑模式。

F9选择多边形顶点

F10选择多边形的边。

F11选择多边形面

F12选择多边形uv

ctrl+I选择下一个中间对象。

Ctrl f9选择多边形的顶点和面。

显示设置

4网格显示模式

5实体显示模式

6实体和材料显示方式

7灯显示模式

8切换到绘画效果模式。

d .设置显示质量(弹出标记菜单)

1低质量显示

2中等质量显示器

3高质量显示器

混合经营

]重做视图的更改。

[撤消视图的更改。

Alt s旋转手柄连接状态

文件管理

ctrl+n创建一个新场景

ctrl+o打开场景

Ctrl s存储场景

切开

3.maya2014快捷键

1、首先,创建一个新的立方体模型。将其宽度调整为20段。用缩放工具拉伸它。

2、然后找到变形菜单,找到变形-非线性-弯曲选项,点击。

3、单击折弯命令后,视图中会出现一个额外的bend1handle对象,即折弯控制柄。

4、同样,可以通过旋转和移动工具来调整控制手柄的位置。

5、点击右侧的“输入”修改以下曲率值。请注意,上面显示的黄色值不能修改。

6、如果选择pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果是实时应用的。

4.玛雅常用快捷键大全

在maya中运行有快捷键。点击播放即可。

5.玛雅快捷键大全表图片

q选择工具,(切换到)组件图标菜单=增大操纵杆显示尺寸-减小操纵杆显示尺寸。

6.玛雅快捷键百科全书

工具操作

回车完成当前操作~终止当前操作插入工具编辑模式W移动工具E旋转工具R缩放工具Y不固定排列工具T显示操纵杆工具Shift Q选择工具,(切换到)组件图标菜单Alt Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q选择工具,(切换到)组件图标菜单=增大操纵杆显示尺寸-减小操纵杆显示尺寸。

2个动画关键帧

s设置关键帧I插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E存储旋转通道的关键帧Shift W存储转换通道的关键帧Shift R存储缩放通道的关键帧。

文件管理

Ctrl N创建一个新场景Ctrl O打开场景Ctrl S存储场景1桌面文件管理(IPX版)

运动物体

Alt=上移一个像素Alt 下移一个像素Alt 左移一个像素Alt 右移一个像素。

窗口和视图

Ctrl A弹出属性编辑窗口/显示通道栏A全屏显示所有对象(在活动视图中)F全屏显示所选目标Shift F全屏显示所选目标Shift A全屏显示所有视图中的所有对象'设置键盘中心聚焦命令行ALT '设置键盘中心到数字输入行空格键快速切换单视图和多视图模式。

3回放控制

备选案文1 .在时间轴上前进一帧Alt,在时间轴上后退一帧。前进到下一个关键帧,返回到上一个关键帧Alt V播放按钮(开/关)Alt Shift V返回到最小帧K激活模拟时间滑块。

选择对象和组件

F8切换对象/合成编辑模式F9选择多边形顶点F10选择多边形边F11选择多边形面F12选择多边形UVs Ctrl I选择下一个中间对象Ctrl F9选择多边形顶点和面。

快捷菜单显示

空格键弹出快捷菜单Alt M快捷菜单显示类型

4显示控制

1低质量显示2中等质量显示3高质量显示4线框显示模式5实体显示模式6实体和材质显示模式7光照显示模式d设置显示质量]重做视图的更改[撤消视图的更改Alt S旋转手柄附件状态。

攀登等级制度

转到当前级别以上的级别回到当前级别以下的级别转到当前级别的左侧级别转到当前级别的右侧级别。

菜单模式

Ctrl M显示/关闭主菜单F2显示动画菜单F3显示建模菜单F4显示动力学菜单F5显示渲染菜单。

h转换菜单栏(标记菜单)Alt A显示活动线框Alt C颜色反馈。

u切换刻印笔的动作模式o修改刻印笔的参考值b修改笔画的影响范围。

5显示隐藏

隐藏选定的对象。

吸附操作

m调整最大偏移量n修改曲线的值C/选择颜色模式X到网格V到点。

电脑鼠标

Alt鼠标左键旋转视图Alt鼠标中键移动视图Alt鼠标右键缩放视图Alt Ctrl鼠标右键框选择放大的对象Alt Ctrl鼠标中键框选择缩小的对象。

编辑操作

Z取消操作Shift Z重做G重复上一次操作Shift G重复鼠标位置Ctrl D复制Shift D复制所选对象的变换Ctrl G组P使父子关系移位P取消所选对象的父子关系。

7.玛雅最常用的20个快捷键

把一个物体恢复到原来位置的方法是,x,y,z三个坐标的移动属性都在右边的属性之前归零,物体会回到世界坐标的中心,这是新模型的初始位置。「快捷方式」选择模型移动工具W,按住X,然后按住鼠标中键吸附到世界坐标网格的中心。

8.玛雅键盘2018

1、Shift E存储旋转频道的关键帧。

2、Shift R存储缩放通道的关键帧。

3、Shift W存储转换通道的关键帧。

4、Shift Q选择工具,(切换到)组件图标菜单。

5、Alt q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单。

6、Shift F在所有视图中全屏显示选定的目标。

7、Shift A在所有视图中全屏显示所有对象。

8、 '将键盘中心设置为关注命令行。

9、空格键可在单视图和多视图模式之间快速切换。

10、~终止当前操作

11、插入插入工具编辑模式

12、W移动工具

13、e旋转工具

14、r缩放工具操纵杆操作

15、y不固定排列工具

扩展数据

主要应用:

1、电影特技制作

Maya更多用于电影特效。很多好莱坞大片都特别关注Maya,这说明Maya技术在电影领域的应用越来越成熟。以下是玛雅的代表作:有外国x战警。

2、印刷和出版、平面设计协助和说明

3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。所有这些使得广告商、广告商和房地产项目开发商转向使用3D技术来表达他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。

因为它是世界上使用最广泛的3D制作软件。设计师在打印自己的二维设计作品时,要解决的是如何从传统的和众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。